Alla regler som behövs för att spela Gudasaga i grundutförande, i utskriftsvänligt format.
Interaktivt rollformulär.
I den enorma borgen Hallgård förbereder jättarna en i sanning storslagen fest. En fest av sådant slag att det vore otänkbart att inte delta! Men jättevärden Vimer sitter hopsjunken, nedstämd och hjärtekrossad på sin tron – och hela festen är i fara.
Jättehjärta är en förberedd saga till spelet Gudasaga.
Vanernas allmoder – Njärd – har bett rollpersonerna att ta med sig lammet Kelinn till Asgård, då Tors dotter Trud önskar sig ett husdjur. Det är en fin vårdag och fåglarna kvittrar glada sånger. På ena sidan av vandringsleden skymtar de den förtrollade skogen Alfheim, insvept i mystisk dimma.
På avvägar i Alfheim är en förberedd saga till spelet Gudasaga.
Gudarna började bli otåliga med Frejas nya ungkatt Vitstöka – den yngsta av Hogne och Tovners senaste kull. Vitstöka verkade kunna ta sig in överallt och rackartygen blev bara fräckare och fräckare. Kanske kunde dvärgarna vara till hjälp igen? De smidde ju trots allt kedjan som håller Fenrisulven bunden nere i underjorden.
Vitstöka är en förberedd saga till spelet Gudasaga.
Midvinter: tiden då gudarna festar, äter, dricker och samlar sina krafter för att återigen driva tillbaka rimtursarna – och därmed vintern. Men från Valhall hörs inget festande. Asgård är fullkomligt tyst och stilla. Detta bådar verkligen inte gott.
Midvinternattens köld är en förberedd saga till spelet Gudasaga.